※ 引述《muffle (appltesla)》之銘言: : : 網路上還是有大神持續不斷提供薩爾達傳說-王國之淚的新發現玩法。 : 最近就是這個玩法令人振奮 : https://youtu.be/fb22cL_ElDw?si=w0-r1cjaeEixesdF
: 他可以把武器卡成持續大範圍輸出,一次可以砍多怪!一次可以砍斷好幾棵樹。 : 操作又簡單! : 範圍大又群體攻擊,如果配合強大武器,真的是非常的爽快。 : 之前一次只能劈倒一隻小豬,現在可以一次揮飛好幾隻,頓時成就感十足! : 由於真心喜歡這個遊戲,分享給大家趕緊來試試 : ---- : Sent from BePTT on my iPhone 13 Pro Hi!補充一下~ 以下這個方法的簡介! ・名稱:Weapon Extensions(個人翻:延劍) ・發現:Deltenic(2023/6/20,發售後一個月而已) ・版本:1.0.0~1.2.1皆適用 ・適用:單手劍(雙手武器都不行) ・觸發:單手劍迴旋斬途中,在畫面暫停的情形下, 隨意切換武器之後再切換原本迴旋斬的武器。 ・缺點:『①再蓄力攻擊一次(重置迴旋斬判定)』 或『②只要那支單手劍不在你的右手上』就會取消。 很容易被取消,而且只限定單手劍, 戰鬥中大多會自動鎖定而接近對手, 因此如果不是餘料屬性的序章大師劍(MNF)的話, 實用性就比較不理想。 另外,雖然雙手武器(槍、大劍)無法觸發「延劍」, 但在1.1.1版以下『並列裝備(Zuggle)』的操作方式很容易, 所以觸發延劍之後,可以那把劍卡在手上, 這樣裝備雙手劍的時候, 傷害範圍還是以延劍的攻擊力和距離為主, 這樣就可以保持這個攻擊範圍, 直到你再次蓄力攻擊、丟棄裝備中的武器或關閉遊戲為止。 原因是Zuggle是把該武器鎖在你的右手上, 因此迴避掉上面「②」的取消方法, 但如果重新再蓄力攻擊一次,一樣會取消程錯。 「延劍」和「並列裝備(Zuggle)」的操作方式參考如下: https://x.com/zb_yuhudaddy/status/1788933736220033028 1.1.2版以後的Zuggle都必須切換武器, 這個動作一定會取消延劍, 所以後者的方法無法於1.1.2版以後達成。 以上供參考! Yuda -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-hatepolitics.tw), 來自: 1.160.156.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-hatepolitics.tw/NSwitch/M.1715352605.A.283
WMQ: 推推 05/10 23:08
SGBA: 單手劍餘料長柄武器 不是有類似效果? 05/11 00:21
qweerrt123: 如果用戒心偷襲是集體判定8倍嗎? 05/11 00:46
supersusu: 問題是要怎麼把怪聚集在短短的直線上 05/11 00:54
h10840206: 【回】所以不是特別實用 05/11 01:05
SGBA: 哈哈 雖然沒特別有用當小知識 05/11 11:38
ryoma1: 感謝災厄現身說法 05/11 14:27
lbowlbow: 異次元斬 05/11 20:13
muffle: 對我來說,王國之淚可說是很難無雙的戰鬥方式,跟戰神那 05/13 11:31
muffle: 種爽爽連招式的方式真的不同。可能就是王淚的特色,必須 05/13 11:31
muffle: 用紮實的方式與怪對招,我玩到現在數百小時,依舊沒辦法 05/13 11:31
muffle: 一對多的打鬥,很容易就被幹翻。就戰鬥來說,狂撒胡椒煙 05/13 11:31
muffle: 霧或者是迷魂蘑菇固然有其樂趣,但無法很爽快的靠一般戰 05/13 11:31
muffle: 鬥幹翻全部還是感覺總有點可惜,而且幾乎與白銀怪群一輪 05/13 11:31
muffle: 戰鬥後,我手上的武器幾乎都得壞光,連大師劍都睡了,很 05/13 11:31
muffle: 克難啊! 05/13 11:31
muffle: 以上都不是批評,我很愛這遊戲,至今依舊在玩。我不喜歡 05/13 11:31
muffle: 農素材,所以我喜歡林克用初始服裝(沒加強的)和有限的 05/13 11:31
muffle: 武器數量去硬幹。很好玩,但好難啊。 05/13 11:31
muffle: 我個人覺得可能就是連招較少,硬直較多,可能設計師希望 05/13 11:41
muffle: 玩家活用各項果實或左那烏裝置。 05/13 11:41
muffle: 再來就是很難群體攻擊,除了集氣之外,很難一刀幹翻一票 05/13 11:41
muffle: 怪。 05/13 11:41
muffle: 所以如果我撂倒了一個怪,你硬直的時間就很容易受到後面 05/13 11:41
muffle: 撲來的怪的攻擊。 05/13 11:41
muffle: 畢竟不是無雙,只能習慣慢慢跟怪周旋或直接躲遠遠狂轟炸 05/13 11:41
muffle: 彈@_@ 05/13 11:41
supersusu: 薩爾達無雙比較符合樓上的需求 05/13 11:47
irvtank: 回9樓,反倒覺得王淚要打一群怪比曠野簡單,因為林克突擊 05/14 08:04
irvtank: 變快,幾個本來不能突擊的攻擊他現在也能閃了,習慣跳耀 05/14 08:04
irvtank: 取消跟盾擋二重跳,或持弓切武器立刻跳耀,會這些打群架 05/14 08:04
irvtank: 就很簡單了 05/14 08:04
h10840206: 他的要求曠野比較符合,有很多硬直取消的操作,但那需 05/14 11:45
h10840206: 要大量練習手速,王淚戰鬥操作上硬直太多,很多沒辦法 05/14 11:45
h10840206: 即時迴避的操作,取代的是用素材讓一般玩家也能一打多 05/14 11:45
h10840206: (混亂花/煙霧/炸彈/屬性礦),以這些條件曠野比較符合 05/14 11:45
h10840206: 。 05/14 11:45
h10840206: 可以把這串拿去google看看,不是不能無雙,只是要用多 05/14 11:45
h10840206: 少時間換。 05/14 11:45
h10840206: s=46&t=jjgvfkNYXLiinTYH3WdRzQ 05/14 11:45